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【永久保存版】 ボードゲーム(カタン、ドミニオンなど) 人気 7選

第1選

Stonemaier Games:Jamey Stegmaierによる鎌(ベースゲーム) | エンジンビルディング、エリアコントロール戦略ボードゲーム、メカ付き、1920年以降ヨーロッパのディーゼルパンクを舞台に、大人と家族向け| 1-5人用、115分

やみつき度SS
⭐⭐⭐⭐
90
やり込みSS
⭐⭐⭐⭐⭐
92
インパクトS
⭐⭐⭐⭐
88
テンポA
⭐⭐⭐⭐
75
デザインSS
⭐⭐⭐⭐⭐
95
コスパS
⭐⭐⭐⭐
84
やみつき度 (0) やり込み (0) インパクト (0) テンポ (0) デザイン (0) コスパ (0)
⭐⭐⭐⭐
総合評価:S (87)
ここが良い!
  • エンジン構築と陣取りが噛み合い、毎手の選択が気持ちいい (っ〃^ᴗ^〃っ)💗
  • 世界観(ディーゼルパンク)とコンポーネントの満足度が高い (☞゚ヮ゚)☞
  • 複数の勝ち筋があり、同じ展開になりにくい ( ☞  ̄∇ ̄ ) ☞
ここが注意!
  • 初回はルール量が多く、アイコン理解に時間がかかる ( ºΦº )
  • 直接攻撃は控えめで、濃い殴り合いを期待すると物足りないことがある (乂・ω・)
第2選

Carcassonne Traders & Builders ボードゲーム 拡張 – 新しい戦略が待っています!中世のタイル敷設戦略ゲーム 子供と大人向け 対象年齢7歳以上、2~6人用 45分間のプレイ時間 Z-Man Games製

やみつき度S
⭐⭐⭐⭐
84
やり込みA
⭐⭐⭐⭐
78
インパクトA
⭐⭐⭐⭐
70
テンポS
⭐⭐⭐⭐
86
デザインS
⭐⭐⭐⭐
88
コスパS
⭐⭐⭐⭐
80
やみつき度 (0) やり込み (0) インパクト (0) テンポ (0) デザイン (0) コスパ (0)
⭐⭐⭐⭐
総合評価:S (81)
ここが良い!
  • 商人トークンで得点レースに駆け引きが増え、読み合いが濃くなる (。﹀ᴗ﹀///✧)
  • ビルダーで連手番が発生し、伸ばしたい地形をグッと押し切れる (^-^;)
  • 基本の「簡単さ」を崩さず、遊びの幅だけを増やしてくれる拡張 (9ω9)
ここが注意!
  • 拡張込みだと得点が伸びやすく、初心者は点数感覚をつかむまで時間が必要 ( OOO )
  • 拡張要素が増える分、説明時間と片付けの手間は少し増える (づ!。゚;´ʖ`;!?づ)
第3選

ラベンスバーガー(Ravensburger) ミル&チェッカー ボードゲーム 20545 5

やみつき度B
⭐⭐⭐
62
やり込みC
⭐⭐⭐
58
インパクトD
⭐⭐
45
テンポSS
⭐⭐⭐⭐
90
デザインA
⭐⭐⭐⭐
70
コスパS
⭐⭐⭐⭐
82
やみつき度 (0) やり込み (0) インパクト (0) テンポ (0) デザイン (0) コスパ (0)
⭐⭐⭐
総合評価:B (68)
ここが良い!
  • ルールが直感的で、すぐに遊べる定番セット (o´▽`o)
  • 短時間で決着がつきやすく、スキマ時間の対戦に向く ヽ(•‿•)ノ☆
  • 親子・初心者でも「考える楽しさ」を体験しやすい づ(’^ᗜ^♡💖)づ
ここが注意!
  • 戦略の深さはシンプル寄りで、長期的なやり込みには向きにくい ( ✋'~')
  • 対戦が単調に感じたら、ハンデ戦やローカルルールで工夫が必要 (((( ;ΦДΦ))))
第4選

ホビージャパン ドミニオン:第二版 日本語版 (2-4人用 30分 14才以上向け) ボードゲーム

やみつき度SS
⭐⭐⭐⭐⭐
95
やり込みSS
⭐⭐⭐⭐⭐
94
インパクトS
⭐⭐⭐⭐
80
テンポS
⭐⭐⭐⭐
88
デザインSS
⭐⭐⭐⭐⭐
92
コスパS
⭐⭐⭐⭐
86
やみつき度 (0) やり込み (0) インパクト (0) テンポ (0) デザイン (0) コスパ (0)
⭐⭐⭐⭐
総合評価:S (89)
ここが良い!
  • デッキ構築の気持ちよさが純度高く、回すほど上達が実感できる (O~O)σ
  • カードの組み合わせで毎回ゲーム感が変わり、リプレイ性が非常に高い \(///ᵔvᵔˊ🌟)/
  • 30分前後で回せて「もう1回」が止まらない (→^o^)→
ここが注意!
  • 初回はカード効果の把握が大変で、慣れるまでプレイ時間が伸びやすい ( ꒪◇꒪ )
  • インタラクションはあるが、殴り合いを期待すると好みが分かれる ( ゚-゚)ハッ!
第5選

GP Games カタン スタンダード版 Standard

やみつき度S
⭐⭐⭐⭐
86
やり込みS
⭐⭐⭐⭐
82
インパクトA
⭐⭐⭐⭐
78
テンポS
⭐⭐⭐⭐
80
デザインS
⭐⭐⭐⭐
85
コスパS
⭐⭐⭐⭐
83
やみつき度 (0) やり込み (0) インパクト (0) テンポ (0) デザイン (0) コスパ (0)
⭐⭐⭐⭐
総合評価:S (82)
ここが良い!
  • 交渉と資源管理で、場の会話が生まれて盛り上がりやすい ฅ(ˊ^﹀^♪)ฅ
  • 盤面が毎回変わるので、定番なのに飽きにくい (。•з•✧)
  • 中量級の入口として説明しやすく、ボドゲ会の鉄板になりやすい (b。・ω・)b
ここが注意!
  • ダイス運の影響があり、展開が荒れると不完全燃焼になりやすい 『…゚。ಠ﹏ಠ。゚!💦』
  • 交渉の強さで差が出るため、メンバーによって楽しさが変わる <○><○>
第6選

Unter Spannung: AMIGO – Kartenspiel

やみつき度A
⭐⭐⭐⭐
75
やり込みA
⭐⭐⭐⭐
70
インパクトB
⭐⭐⭐
60
テンポS
⭐⭐⭐⭐
84
デザインA
⭐⭐⭐⭐
74
コスパA
⭐⭐⭐⭐
79
やみつき度 (0) やり込み (0) インパクト (0) テンポ (0) デザイン (0) コスパ (0)
⭐⭐⭐⭐
総合評価:A (74)
ここが良い!
  • カードゲームらしく準備が軽く、持ち運びもしやすい (´;ε;`)b
  • 短時間で何度も回せて、ルールを覚えるほど読み合いが楽しくなる (〃◕ω◕〃)💖
  • 手札管理やタイミングの判断が効いて、運だけになりにくい (b^ー°)
ここが注意!
  • パーティー系の派手さより、静かな駆け引き寄りで好みが分かれる \(※゚。;﹏﹏;˘💦)/
  • 人数やメンバーによってテンポが変わり、間延びを感じることがある (づ><°…°💦⚠️づ)
第7選

コザイク(Cosaic)/グループSNE(Group SNE) シャドウレイダーズ (4-8人用 60分 13才以上向け) ボードゲーム

やみつき度S
⭐⭐⭐⭐
88
やり込みS
⭐⭐⭐⭐
80
インパクトSS
⭐⭐⭐⭐
90
テンポA
⭐⭐⭐⭐
76
デザインS
⭐⭐⭐⭐
83
コスパS
⭐⭐⭐⭐
81
やみつき度 (0) やり込み (0) インパクト (0) テンポ (0) デザイン (0) コスパ (0)
⭐⭐⭐⭐
総合評価:S (83)
ここが良い!
  • 正体隠匿と推理が濃く、会話と心理戦が主役で盛り上がる (^ω^)
  • 役割ごとの目的が違い、同じメンバーでも展開が毎回変わる (pДq)
  • 人数が増えるほどドラマが生まれ、イベント感が強い (っ⁄⁄´❣`ˋ💕っ)
ここが注意!
  • プレイヤーの性格や相性に左右されやすく、無言だと淡白になりがち ヽ(…`O゜O。゚…!!)ノ
  • 脱落や集中攻撃が起きると、待ち時間が発生することがある (;;; ゚~゚)
メモ
失敗しない選び方
  • 人数とプレイ時間を最優先で合わせる(集まりやすい人数に最適化すると稼働率が上がる) ᕦ(˘ᵔ・o・ᵔ)ᕤ
  • 重さの許容値を決める(初回にルール説明が15分を超えると、初心者は疲れやすい) (✍️°`・ヮ・˘ˋ✨)
  • インタラクションの強さを確認する(交渉・攻撃多めが好きか、ソロ寄りが好きかで満足度が激変) φ( ̄‿ω‿ ̄´)
  • リプレイ性のタイプを選ぶ(カードの組み合わせ型、盤面ランダム型、正体隠匿の会話型など) (・A・)(._.)
  • 言語依存をチェックする(カード文章が多い作品は、遊ぶメンバーの読解速度でテンポが変わる) φ(^`・∀・´)
  • 収納・準備の手間も評価に入れる(重箱系は遊ぶハードルが上がるので、よく遊ぶなら“出しやすさ”が正義) ( ..)φ(✔️ˊ ̄ᴗヮᴗ﹀🔍)
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